Un véritable solveur de mécanique des fluides numérique peut-il tourner à cadence interactive dans un onglet de navigateur ? Web-LBM est une soufflerie 2D fondée sur la méthode de Boltzmann sur réseau : un moteur C compilé en WebAssembly, un pipeline de rendu WebGL2 sans copie, un modèle de turbulence et du multithreading, le tout servi depuis une page 100 % statique.